Microsoft розширює можливості своєї платформи Copilot, інтегруючи в неї функції для 3D-ігор. У новій вакансії компанія шукає старшого інженера-програміста в Пекіні, який спеціалізується на рушіях для 3D-візуалізації. Це свідчить про наміри Microsoft зробити ігри важливою частиною досвіду користувачів Copilot.
Раніше в лютому компанія продемонструвала модель ШІ під назвою Muse, яка зможе створювати короткі інтерактивні ігри на платформі Copilot. Muse навчена на грі Bleeding Edge від студії Ninja Theory та може розуміти фізику ігрового світу і реакції гри на дії гравця, що дозволяє їй створювати ігровий процес, відтворений ШІ.
Крім того, Microsoft працює над інтеграцією Copilot у відеоігри, починаючи з Minecraft. Copilot може відповідати на запитання гравців, наприклад, «Як створити меч?», шукаючи необхідні матеріали в інвентарі гравця та надаючи інструкції щодо отримання відсутніх компонентів.
У прагненні підвищити залученість користувачів, Microsoft також експериментує з функціями Copilot на основі персонажів. Зокрема, були виявлені анімовані персонажі, які взаємодіють з користувачами за допомогою звукових ефектів та анімацій.