Компанія Decart у співпраці з Etched представила Oasis — першу у світі відеогру, яка повністю генерується штучним інтелектом у режимі реального часу. Проект фінансується провідними інвесторами, включаючи Sequoia Capital.
Oasis працює без традиційного ігрового рушія. Всі ігрові елементи, включно з фізикою, графікою та правилами, створюються в процесі гри. Гравці можуть взаємодіяти з об’єктами, будувати, відкривати інвентар та досліджувати динамічні світи, які змінюються відповідно до їхніх дій.
Основою проекту є трансформерна архітектура, оптимізована для нового апаратного забезпечення Sohu. Це дозволяє моделі працювати з частотою 20 кадрів на секунду. У майбутньому команда обіцяє підвищити якість до 4К, що відкриє можливості для ще більш реалістичних світів.
Попри вражаючі результати, розробники визнають наявність труднощів: графіка іноді буває нечіткою, а управління об’єктами — неточним. Втім, вони впевнені, що з подальшим масштабуванням моделі та вдосконаленням апаратної бази ці недоліки будуть усунені.