Компанія Roblox оголосила про запуск першої версії своєї генеративної 3D моделі під назвою Cube, яка дозволяє творцям створювати тривимірні об’єкти за допомогою генеративного ШІ. Модель Cube вже доступна у відкритому доступі, що дозволяє будь-кому поза платформою використовувати її для своїх потреб. Цей реліз був анонсований минулого року на щорічній конференції розробників Roblox і сьогодні буде продемонстрований на конференції Game Developers Conference (GDC).
Перша версія Cube включає інструмент генерації тривимірних сіток, який наразі доступний у бета-версії. За допомогою одного текстового запиту творці можуть створювати 3D об’єкти, наприклад, «помаранчевий гоночний автомобіль з чорними смугами». Крім того, розробники можуть налаштовувати ці об’єкти у Roblox Studio. Відкрита версія Cube 3D дозволяє користувачам створювати власні плагіни чи навчати модель на власних наборах даних.
Roblox також анонсувала три додаткові інструменти на основі ШІ — генерацію тексту, текст у мову та мову у текст. Ці можливості будуть доступні у найближчі місяці. Інструмент генерації тексту дозволить додавати текстові функції ШІ до ігор, наприклад, для розмов з інтерактивними персонажами. Функція текст у мову забезпечить можливість додавання озвучки, а мова у текст дозволить гравцям використовувати голосові команди.
У майбутньому Roblox планує запуск генерації сіток для складніших об’єктів та генерацію сцен, що дозволить, наприклад, створювати цілі лісові сцени із зміною кольору листя. Компанія бачить у Cube можливість пришвидшення роботи та надання інді-розробникам можливості братися за більші проекти. Попри це, використання ШІ викликає занепокоєння в індустрії, оскільки, за даними дослідження CVL Economics, до 2026 року 13,4% робочих місць у сфері ігор можуть бути замінені ШІ.